В Госдуме обсуждают возможность введения самозапрета на покупки в видеоиграх

В Госдуме обсуждают возможность введения самозапрета на покупки в видеоиграх

В России активно обсуждается инициатива, позволяющая геймерам добровольно ограничивать свои расходы на покупки в онлайн-играх. Этот шаг направлен на снижение рисков бездумных трат и защиту пользователей от финансовых потерь, особенно среди молодежи, сообщает РИА Новости.

Инициатива в руках законодателей

Вице-спикер Госдумы Владислав Даванков вместе с коллегами направил письмо главе Минцифры Максуту Шадаеву с предложением о начале подготовки механизма самозапрета на внутриигровые платежи. Основная задача этой идеи — помочь тем, кто подвержен рискуImpulse buying, а именно, несовершеннолетним и другим уязвимым группам населения.

Представители фракции «Новые люди» подчеркивают, что это нововведение не нарушит интересы остальных игроков, так как участие в системе будет исключительно добровольным и персонально контролируемым.

Проблема бездумных расходов

Законодатели акцентируют внимание на том, что с ростом игровой индустрии увеличивается и количество необдуманных трат среди молодежи. По мнению авторов инициативы, данная ситуация усугубляется отсутствием четких норм в российском законодательстве, которые бы регулировали внутриигровые транзакции. Более того, бесконтрольные микротранзакции способны содействовать возникновению зависимости от игр, что также вызывает серьезные обеспокоенности.

В связи с этими нареканиями, правительство активно рассматривает различные пути, чтобы обеспечить более безопасное игровое пространство для пользователей. Например, компания Roblox уже подала заявку на регистрацию товарного знака в России, что свидетельствует об интересе рынков к улучшению игровой экосистемы.

Источник: Алтапресс

Лента новостей